Tuesday, January 5, 2016

Sonic Boom : Rise of Lyric

Kecepatan, kelincahan dan presisi yang merupakan kunci untuk membuat Sonic Hedgehog menjadi satu batuan ujian game yang paling awal, tetapi pada suatu tempat di sepanjang garis Sega yang kehilangan pandangan dari apa yang membuat pekerjaan menjadi seri. Sonic Boom : Rise of Lyric yang memiliki daftar masalah cucian, bukan hanya masalah yang melekat dengan Fairy Fencer F Sonic modern, tetapi kegagalan dari desian dasar.

Rise of Lyric yang dibuat sebagai prequel merek baru Sonic Boom kartun, dan ia yang mencoba untuk melayani sebagai pengantar alam semesta Sonic untuk merk generasi baru penggembar. Sarkastik landak biru Sonic yang bergabung dengan teman-temannya - Knuckles yang keras kepala, ekor culun dan gagah Amy - pada sisi untuk menghentikan teknokratis kadal Lyric dari memusnahkan semua kehidupan organik pada planet mereka sebagai penjahat tapi tidak kompeten Dr. Eggman yang mempersulit rencana semua orang. Sayangnya, meskipun, cerita yang tidak pernah berhasil mendapatkan dari tanah.

Pemain yang mengontrol Sonic dan ketiga temannya yang melalui campuran pertempuran, ekplorasi, platforming, dan kecepatan berjalan. Setiap karakter yang dapat dimainkan memiliki kemampuan suite yang unik. Sonic yang merupakan tercepat dan dapat menggunakan dasbor dengan kecepatan untuk terbang di atas landai atau terpental dengan bola kecepatan yang melayang. Ekor yang bisa melayang-layang di udara dan menggunakna berbagai gadget untuk mencapai wilayah yang tidak terjangkau. Knuckles yang merupakan terkuat dan juga dapat world poker indonesia melekat pada permukaan kristal merah untuk melintasi lingkungan. Dan Amy yang bisa tiga kali lipat melompat dan terlibat dalam akrobat cahaya pada balok keseimbangan merah muda.

Sayangnya, sementara Rise of Lyric yang mencoba untuk menjadi beberapa jenis game sekaligus, gagal untuk menjadi kompeten pada salah satu dari mereka. Pertempuran yang merupakan urusan yang bergulang menekan tombol Y yang berulang-ulang sampai semua orang mati. Kamu yang kadang-kadang dapat meluangkan waktu untuk serangan menghindar, tapi dengan pengecualian perkelahian bos, itu yang jarang diperlukan. Cincin yang tertagih yaitu kesehatanmu, dan jika kamu kehilangan semua dari mereka, kamu akan pingsan, tapi itu yang tidak berarti kamu respawn tepat dimana kamu berada dalam pertempuran apapun yang kamu Speakeasy lancarkan, dengan kesehatan musuh yang persis dimana kamu meninggalkannya. Satu-satunya hukuman atas kematian yang kehilangan, mata uang yang digunakan untuk meng-upgrade karkatermu, tetapi kamu yang akan memiliki begitu banyak peralatan yang kurang itu dari tamparan pada pergelangan tangan.

Friday, January 1, 2016

Fairy Fencer F

Secara konseptual, Fairy Fencer F yang tampakny akan kembali ke akar genre JPRG; permainan yang bergaya dengan cerita khas dan estetika Jepang. Pertimbangkan aliterasi dalam judul Fairy Fencer F, yang menyebutnya Final Fantasy ke pikiran, atau tim pengembangan game, yang mencakup komposer Nobuo Uematsu dan artis Yoshitaka Amano, yang baik dari ketenaran Final Fantasy. Bagaimana disayangkan, kemudian, bahwa Fairy Fencer F yang ada kembali untuk masa kejayaan JRPG, melainkan aneh, dengan upaya yang terdistorsi, terrifically The Last Tinker yang menyenangkan dalam semburan tetapi terganggu oleh masalah teknis yang disayangkan. Fairy Fencer F yaitu kisah prajurit muda Fang dan pasangan perinya, Eryn. Sikap Fang yang berlebihan sinis dan menghina cenderung parut dalam hitungan menit yang dimulai permainan, yang dimana ia yang terus-meneruss mengeluh tentang jalan baru dalam hidup. Kamu yang melihat, karena permainan yang dimulai, Fang yang diceritakan oleh pemilik toko bahwa jika ia mampu menarik keluar pedang aneh yang tertanam di batu, ia yang akan diberikan setiap keinginan yang dia inginkan. Yang dia inginkan yaitu makanan lezat (obsesi perjalanan yang menjadi tidak lucu hampir seketika), tapi setelah menghendak keluar pedang, ia yang disambut oleh semi-amnesia Eryn, mengatakan ia merupakan pemain anggar legendaris dan diminta untuk membebaskan Dewi dunia darinya statis dengan mencari dan menggunakan kemurkaan, peri yang terjebak dalam mitos senjata. Kejengkelan Fang yang dimiliki beban seperti tiba-tiba turun pada world poker indonesia dirinya yang dimengerti, tapi whininess yang melanjutkan dan apatis ini yang sagnat menjengkelkan. Eryn yang lebih menyenangkan, meskipun saat wanita lain muncul ditempat kejadian dia yang masuk ke (sama tidak lucu) mode jealos-possessive-angry.

Aku yang segera bertemu Tiara, stuck-up, pemain anggar nakal yang pelabuhan rahasia mengerikan dengan genre standar. Dia yang berfungsi sebagai mesin eksposisi, mengajarmu tentang pesawat luar realitas yang dimana Dewi dan dewa jahat disegel dan memberikanmu sebuah penginapan gratis untuk memulihkan - ketika dia tidak menjadi bossy dan merendahkan. Perhatikan tema di sini?Mayoritas Fairy Fencer F yang mencor robek langsung Fallout 4 dari halaman Anime Character Tropes You Can Implement Easily. Cukuplah untuk dikatakan, dibutuhkan cukup banyak waktu sebelum karakter benar-benar menyenangkan bergabung rombongan. Anggota parti yang tertentu menjadi lebih toleransi seiring waktu, tapi sulit untuk mengguncangkan mereka pada kesan pertama.

Friday, December 25, 2015

The Last Tinker : City of Colors

The Last Tinker : City of Colors yang merupakan blur belang-belang mekanik yang dilakukan dengan lebih baik dalam permainan lainnya. Kecerahan dicat latar belakang dan dunia kreatif kaya yang meletakkan primer tebal janji pada kanvas, tetapi karena kamu Call of Duty tumbuh akrab dengan platforming otomatis dan menaikkan alis dengan framerate gagap, sapuan khas yang bergerigi mulai menunjukkan. Elemen-elemen visual cerita dan sekitarnya membawa mereka pesona yang adil, tetapi sistem pertempuran ho-hum yang dipasangkan dengan teka-teki bersemangat menyeret turun pengalaman jika tidak imajinatif ini.

Dari awal, itu jelas bahwa The Last Tinker sedang mencoba untuk meniru yang terbaik platformers 90-an. Karkater ekspresif dengan kicauan dan tut karena mereka berbicara, harking yang kemblai ke klasik seperti Banjo-Kazooie, sedangkan protagonis anamorphic akan cocok dengan kerumumanan maskot lincah dari generasi masa lalu. Tinkerworld yang dilapisi dengan merah, biru, dan hijau yang membuatmu mempertanyakan apakah kamu world poker indonesia harus menyesuaikan kontras TV mu, dan kamu tidak dapat mengambil lebih dari lima langkah tanpa tersandung ke dalam piramida kotak yang memohon untuk menekan.

Terakhir Tinker yang memiliki ornamen dangkal mereka platformers 3D yang sukses, tetapi tidak memiliki keanggunan dalam pelaksanaannya. Alih-alih yang memberikanmu kemampuan untuk melompat dari punggung ke punggungan manual, The Last TInker yang menyajikan platform berjarak sama yang dapat kamu sebrang dengan hanya berjalan ke depan. Waktu yang tepat seringkali diperlukan, seperti kotak yang mengambang atau tentakel scalable mungkin menenggelamkan jika kamu terlalu lambat. Namun, ada Bayonetta 2 sedikit tantangan yang terkait kegembiraan yang berumur pendek yang sejalan dengan rasa berat gerakan yang tidak cukup untuk menggantikan kepuasan pendaratan lompatan yang tepat pada waktunya. Pertempuran yang tidak tarif jauh lebih baik, sebagai kombinasi dasar yang memerlukan sedikit lebih dari tombol sederhana yang menumbuk sering solusi yang termudah untuk pertempuran sibuk. Upgrade dibeli dan kemampuan tambahan yang diperoleh melalui kemajuan cerita yang membumbui sistem yang dinyatakan SD, tetapi hanya tidak ada banyak di sini untuk tenggelam kedalam gigimu.

Monday, December 21, 2015

Call of Duty : Black Ops 3

Jika Call of Duty franchise yaitu mesin yang diminyaki, Black Ops III yaitu bagian pengganti yang membuat roda bergerak ke belum satu tahun lagi. Hal ini memperkenalkan perubahan kecil untuk formula yang didirikan, dan dalam beberapa aspek, ini pengembang Transformer Treyarch dekat dengan puncaknya. Tapi di daerah yang lain, Call of Duty : Black Ops 3 tidak memiliki inspirasi.

Treyarch yang telah menetapkan bar tinggi dengan konstribusi terhadap seri Call of Duty. Black Ops pertama kali diperkenalkan dengan sebuah putaran, terlibat dengan campaign karakter hidup dan konspirasi sejarah. Black Ops II dirubah kustomisasi multiplayer, pinjaman pilihan pemain yang lebih dalam untuk pengalaman yang kompetitif fine-tuned. Dan sekarang ada Call of Duty : Black Ops III, penembak mencapai pada beberapa arah yang berbeda dengan hasil yang sangat berbeda.

Iterasi terbaru dari multiplayer dimulai pada catatan yang menjanjikan sebagai spesialis Black Ops III menutupi layar. Ini merupakan prajurit masa world poker indonesia depan umat manusia, mengenakan baju besi paduan titanium, mengacaukan senjata multi-million dolar. Mereka juga layar baru Black Ops III kustomisasi. Kamu masih memiliki sistem loadout tradisional dengan 10 slot untuk dibelanjakan pada senjata, item dan peralatan - tapi spesiaslis menambahkan lebih nuansa sedikit.

Setiap karakter yang membawa senjata kekuasaan atau kemampuan khusu yang mengisi beberapa kali selama pertandingan. Kamu dipaksa untuk memilih antara dua meskipun, karena hanya satu yang dapat dilengkapi pada suatu waktu. Outrider, misalnya, bisa masuk perkelahian dengan Sparrow senyawa busur, panah yang meluncurkan ledakan ke dalam barisan tim musuh. Di sisi lain, ia dapat melengkapi kemampuan Vision Pulse. Sebagai pemain This War is Mine yang lebih berhati-hati, aku lebih suka pilihan ini. Ini menunjukkan siluet musuh yang melalui dinding, memberiku dan timku drop pada penyerang terdekat dan rasa yang lebih baik dari situasi keseluruhan. Hal ini bahkan lebih penting dalam pertandingan hardcore ketika sensor gerak yang absen.

Monday, December 14, 2015

Transformers : Devastation

Nostalgia yang dapat menjadi kekuatan yang kejam dan menyesatkan. Bagian dari otak kita yang ingin mati-matian untuk menghidupkan kembali pengalaman masa lalu kita yang kadang-kadang bisa menipu kita ke semangat yang memakan permainan dna buku dan film yang akhirnya berubah menjadi sampah daur ulang crassly yang hanya menyamar sebagai hal The Incredible Adventures of Van Hellsing yang pernah kita cintai. Untungnya, Transformer : Devastation suku cadang kami penghinaan menyakitkan ini. Daripada samar-samar yang meniru aspek dangkat waralaba tertentu, Devastation recaptures yang semangat dan menyahikan lagi. Pengalaman keseluruhan merupakan dangkal dan tidak sempurna, tetapi juga memberikan kesenangan ingar-bingar kartun asli dengan cara orang yang bisa dihargai, bukan hanya penggemar yang paling taat pada waralaba.

Bahkan hanya melihat Devastation yang terasa menyenangkan. Itu dunia cel-shaded penting dalam huruf tebal, warna jenuh yang sempurna sesuai dengan materi pelajaran. Urutan tindakan yang meledak dengan semburan warna, karakter bergerak dengan mengaburkan kecepatan yang dramatis, garis hitam keras yang membingkai setiap objek jalan mereka yang mungkin dalam sebuah buku komik - pada dasarnya, setiap detail yang mencintai world poker indonesia kesempurnaan yang menyampaikan getaran pada hari Sabtu pagi kartun klasik, seperti halnya cerita.

Megatron yang telah bekerja sama dengan Constructicons, dan mereka sekali lagi, mendatangkan malapetakan karena, seperti mereka yang buruk dan hal-hal lain. Narasi yang sama sekali sederhana dalam "Cocok untuk usia 8 atau ke atas", tapi ada sesuatu yang aneh menghibur tentang kejelasan moral yang mutlak. Penjahat yang jahat, orang-orang baik yang mulia, dan hari kemenangan persahabatan. Pada intinya, itu cerita untuk anak-anak yang menarik trik rapi dengan membuatku merasa seperti anak kecil lagi. Hanya ada sekitar konten cerita sebanyak yang kamu harapkan dari busur acara tiga episode, tapi jujur, itu sudah cukup. Hits nada tinggi dan memotong semua filler. Fans yang akan dilayani, dan orang lain yang akan dihibur.

Selain itu, nyata di sini yaitu mencolok, pertempuran dinamis. Kehancuran yang dikembangkan oleh studio terkenal Jepang PlatinumGames, dan itu yang menunjukkan. Gameplay yang membangkitkan nuansa Vanquish dan Bayonetta yang mencolok, cepat, didorong combo-driven, hanya sederhana dan efisien. Seperti kebanyakan game action orang ketiga kontemporer, kamu yang memiliki cahaya dan serangan berat yang dapat dirangkai menjadi combo. Paa akhir setiap combo yang berhasil dijalankan, kamu yang akan meliaht prompt tombol Trash TV untuk kekuatan "serangan kendaraan". Setelah itu, kamu dapat menghindari lawan langkah selanjutnya, memicu sesaat gerak lambat yang memungkinkanmu memulai proses lagi.

Thursday, December 10, 2015

The Incredible Adventures of Van Helsing III

The Incredible Adventures of Van Helsing III yaitu sebuah game masuk akal dalam arti yang paling harfiah dari kata. Antara serangga ledakan pada sirkus badut setan dan perdangan Monty Python referensi dengan Minotaur, pada kali ini sulit untuk mengatakan apa yang mendorong pertualnagan ingar-bingar ini. Kamu menemukan yang sama action-over-the-top, budaya pop yang menyindir dan sentuhan horor gothic di sini bahwa kamu melakukan pada game Sid Meier's Civilization sebelumnya dalam seri ini. Tematis, bagaimanapun, seri yang telah berkembang. Di bawah semburan tindakan purau dan tongue-in-cheek yang mengedipkan mata kepada para penonton, ada yang sungguh-sungguh, meskipun upaya serampangan pada drama karakter yang bekerja karena sisa pertandingan ini yang begitu menggelikan.

Sampai saat ini, seri Van Helsing yang telah dimainkan sebagai sesuatu dari parodi komedi dari Mary Shelley Franskenstein yang melampirkan ke jenis quick-firing komedi yang membuat seri Banjo-Kazooie yang menonjol dalam sehari. Perbandingan yang memegang baik sebagian karena kamu tidak bermain sebagai eponymous Van Helsing, setidaknya tidak seenuhnya. Kamu yang juga dipasangkan dengan rekannya - bantu Lady Katarina. Karena ini merupakan permainan role-playing, ada banyak statistik dan keterampilan untuk bermain-main dengan, tetapi ketika tingkat Van Helsing, dia tidak juga. Kamu dapat membuat strategi world poker indonesia bersama dan taktik bermain kekuatannya dari kelemahan mu dan sebaliknya. Sentuhan ludis utama ini merperkuat ikatan antara dua karakter dan seperti yang aku mainkan, itulah yang aku terus menetap.

Setelah tiga pertandingan, aku melihat Van Helsing dan Katarina yang mengembangkan merek mereka sendiri snark. Helsing merupakan kesembronoan dan kekeringan, sering menetap hal dengan komentar bernas dan one-ship yang menawan. Katarina yang lebih langsung. Dia mengatakan apa yang dirasakannya dan campuran lisan itu dengan setan dan ilmuwan gila yang sama - semua tetap menjaga udara defensif detasemen. Kedua yang memiliki dinamis The Golf Club menawan, yang telah menjadi elemen penting dari petualangan mereka sejauh ini. Setelah semua, apa yang sebuah perjalan eptik untuk membersihkan dunia dari setan dan vampir tanpa karkater relateble untuk jangkar pencarian itu?Hubungan terutama non-romantis antara Van Helsing dan Katarina yang menyebalkan bahwa keterampilan cekatan terutama dalam busur ketiga kisah mereka ini.

Thursday, December 3, 2015

Sid Meier's Civilization : Beyond Earth

Aku melihat jumlah 585. Ini di bawah "jam bermain" tab untuk salinan dari Civilization V dan I yang baik, aku yang tidak yakin aku ingin memikirkan angka itu. Tapi aku dapat memberitahumu bahwa untuk berjam-jam, aku hanya benar-benar melihat satu sesi dengan berbaris sejarah strategi permainan sampai selesai. Aku yang seorang pemimpin dunia absensi; hadir untuk masyarakatku dengan langkah yang meraba-raba pertama menunju pertanian, pergi lagi pada suatu tempat antara penemuan kompas dan mesin pembakaran internal. Aku Risen 3 yang masuk ke ini loop restart obsesif, penasaran hanya untuk melihat apa permutasi baru dengan pembuatan peta algoritma permainan yang dimuntahkan. Akhirnya aku yang akan nestle sebuah kota dengan mempertahankan beberapa ke gunung, churn melalui kemajuan teknologi sampai aku bisa ribut-ribut soal tentara elit kecil yang lucu atau unit prajurit yang berkuda seperti mereka patung-patung yang tertagih. Kemudian, dalam fit yang tiba-tiba membenci diri sendiri, aku yang akan menghapus papan yang bersih. Ini luar biasa, hiburan soul-sucking.

Sid Meier Civilization : Beyond Earth yang menggeser merek serangkaian penemuan turn-based dan penaklukan off-planet, dan pengaturan sci-fi yang menempatkan kelicinan, chorme dengan kemilau pada nurosis lamaku. Tapi luar bumi yang juga kalsifikasi banyak Civilization V kosa kata dan bermain busur. Kamu yang masih menempatkan ibu kota mu, dan klik untuk menunjuk produksi unit militer atau pekerja yang bisa merapikan lingkungan sekitarnya. Kamu yang masih membuka teknologi baru dan kebijakan budaya yang memastikan tetesan stabil upgrade dan manfaat. Ada ikon akrab untuk produksi, makanan, dan budaya world poker indonesia untuk menggambarkan output terukur dari kotamu, dan yang baru, energi, yaitu koin emas untuk memudahkan mu dalam transisi. Jadi meskipun ornamen baru, itu cukup sederhana untuk meluncurkan kembali ke rutinitas. Membuat, mengeksplorasi dan memperluas atau jika kamu seperti aku, membuat, mengeksplorasi, berhenti, dan membuat lagi.

Ada beberapa sambutan touch-up untuk memuluskan tepi Civilization yang lama, dan mereka pertama kali muncul pada pregame sebagai serangkaian keputusan untuk membuat sebelum memulai tawaran untuk dominasi global. Langkah pertama dapat diambil terhadap pembangkit energi, ilmu pengetahuan, budaya, et alia, dan kamu yang dapat memilih untuk memulai permaianan dengan unit militer, atau klinik jika kamu lebih memilih. Ada lebih banyak kebebasan yang diberikan ketika memilih yang sebidang tanah untuk menemukan kota Sid Meier's Civilization V pertamamu, dan bahkan ada yang merembes yang menungkapkan garis besar dari massa daratan dunia. Jadi banyak untuk gencarnya yang aku merestart, maka - semua hal yan dipertimbangkan, Beyond Earth tampaknya keluaran situasi awal yang layak lebih andal dari pendahulunya.